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其实我也有这种感觉!
《高智能方程式》最近宣布了1996年的电视动画总集篇《高智能方程式EARLYDAYS RENEWAL》将进行HD数字修复,并重新制作成《MOVIE EDITION》,同时还会搭配正在制作的新作短篇动画,于2027年2月19日起在日本上映。
然后就网友先把当年的动画片段翻了出来,吐槽:为什么一部30年前的动画,画面放到今天看,竟然还是有种“比新动画更新”的感觉?
这次流传出来的片段,本身就是非常典型的90年代动画风格。
赛道、赛车、人物动作全部带着手绘动画特有的质感,尤其是高速运动时的镜头、光影和背景变化,并不是单纯堆特效,而是通过大量作画和摄影技巧把速度感表现出来。
有人认为,关键就在于当年的赛璐珞动画。背景经常带着手绘水彩的质感,画面虽然没有现在这么高清,却有一种很难复制的层次感。
而且过去的动画产量没有现在这么夸张,能够进入电视动画制作流程的作品,本身往往已经经过了一轮筛选。
再加上当年OVA、剧场版等项目的制作周期和预算不同,确实留下了不少今天依旧能打的作品。
当然,也别把“经典动画”当成“过去所有动画都很好”。
90年代当然也有作画崩坏、剧情拖沓、原创剧情乱飞的动画。
尤其是一些长期连载的作品,为了追赶播放进度,加入大量原创和拖延剧情的问题,同样严重。
像是1998年《失落的宇宙》整集规模的作画崩坏。
1999年《GUNDRESS》传说中的“单色上色”。
现在的人容易产生一种错觉,是因为我们今天看到的老动画,往往已经经过了时间筛选。
当年那些没人记得的烂作,自然很少有人拿出来反复讨论,而留下来的就会是像《高智能方程式》的这种经典。
所以,“以前的动画全部比现在好”显然说不过去。
但如果单纯讨论画面给人的感觉,老动画确实存在一些现代作品很难复制的东西。
尤其是手绘作画带来的线条变化、摄影效果,以及背景与人物之间并不完全统一的质感。
如今数字制作可以把画面做得非常干净,光影、粒子、3D模型也越来越复杂,可有时候画面越“漂亮”,反而越容易让人感觉像是在看一个精致的商品。
以前的动画是在做作品,现在的动画是在做商品,动画技术一直在进步,但“动画味”却不一定同步增加。
老动画也没必要神化,真正值得怀念的,并不是“那个年代所有东西都更好”,而是那些优秀作品留下来的制作痕迹,到今天依旧能够被看见。
至于2027年的《高智能方程式》新作短篇动画,究竟能不能把当年的味道重新找回来,就只能等上映后再看了。
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