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《河岸》入围FIRST电影展:数字绘画与创作者的故事

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发表于 2021-8-16 12:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京
动画短片《河岸》入围第15届FIRST青年电影展主竞赛短片单元后,于7月29日进行了全国首映。在7月31日及8月1日展映场次中,导演马维佳到场与观众交流,分享该片的创作故事。

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动画短片《河岸》剧照海报


现场谈及这部短片的创作时,导演马维佳表示:“动画是一种非常自由的媒体,有无限的形式,可以天马行空,释放无尽的想象力。”创作者完成一部独立动画往往耗时耗力,也需要更多地依靠独立团队的配合,《河岸》的制作也不例外。


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导演马维佳现场分享创作故事


在动画绘制部分,为了平衡沉重的现实内容与儿童主角身份的反差,《河岸》需要进行精心的细节设计。从奇幻的色彩表达到真实与想象交织的场景绘制,每一帧画面都要借助手绘来完成画稿,即需要多位动画师分工合作,并控制所绘的风格统一,创作背后的艰辛可想而知。面对繁重的画稿工作,《河岸》的联合出品方绘王为动画师们提供了专业的数字绘画工具——Kamvas Pro 22(2019)和Kamvas Pro 16 Premium 数位屏,让他们能自如地应对复杂且庞大的画稿数量。

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马维佳(左一)与团队工作照


此次电影盛会,绘王亦有代表受邀现身电影展,与动画界多位著名导演展开交流。并为与法国高布兰动画学院导演,北京费纳奇动画节及德国斯图加特动画节的合作打下初步基础。



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当下动画艺术行业中,完成一部动画的制作并非易事,不仅需要创作者的努力与智慧,还需要更多像绘王一样的产业内文化品牌的扶持与推动,让数字艺术的种子能更好地在现实的土壤中萌芽、开花,为动画的创作带来新机。




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