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崩坏3:一个版本8次道歉,评分跌至2.6,这3年游戏白做了?
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发表于 2020-8-26 10:40:27
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作者:ACG次元饭
崩坏3的4.2版本已经上线一周左右了,最开始官方对玩家说过,4.2是福利版本,因为所有的新东西都是可以靠“肝”获得的,不需要像之前雷律那个版本那样,要氪金。但就是这个所谓的福利版本,官方就放出了至少8次道歉修改相关的公告,各种“土下座”。
问题过于频繁也导致崩坏3在4.2版本开启后的一周里,评分跌到了2.6分。作为一款上线了三年之前,正在第四年的路上前进的老牌二次元手游,崩坏3能火三年并且一直保持不低的热度和关注度,可以说是比较成功的。虽然玩家也经常吐槽策划、夸美工,但是不得不说,崩坏3能走这么久,策划也有很大的功劳,不过现在落得这样的局面,却让人感到十分尴尬,策划这三年游戏都白做了?
崩坏3的4.2版本的问题很明显,简单来说就是策划为了保证玩家的在线时间和游戏热度,所以提高了游戏的“肝度”。虽然奖励和新角色新圣痕都是靠“肝”获得,但是同时也加大了游戏的“肝度”,让玩家获得奖励的难度提升,需要玩家长时间在线并投入精力来操作。游戏原本是放松娱乐的事情,现在却变成玩家的工作一般,为了拿到更好的奖励,时时刻刻都要关注自己的排名。
另一个问题就在4.2版本上线后出现了各种各样的BUG,在这8次道歉修改中,有一半都是关于BUG的道歉。无法参与4.2版本的玩法、女武神显示问题等等。若是有那么一点BUG也算是正常,但是这不间断地连续出现这么多,玩家的游戏体验真的很受影响,官方给予的补偿对于玩家来说确实很需要,但是被影响的游戏体验,是怎么都补偿不了的。
除此之外,还有一个问题就是文案的抄袭。对于这方面,崩坏3官方也是道歉并且处理,作为一款三年多的游戏,崩坏3有一套属于自己的世界观和剧情,还有各种各样的支线,可见文案功底是不错的,出现这样的错误实属不该。
说了这么多问题,这些问题也是导致崩坏3近期口碑崩坏到2.6分的原因,但是真的不可避免吗?在崩坏3每个版本上线之前,官方都会开启测试服版本,4.2版本也是早早就开启了测试,从皮肤到角色再到活动等,在测试服的时候都已经放出,并且邀请一大波熟悉游戏的大佬玩家进行了测试。
在测试服测试时,很多大佬都反应了4.2版本的问题,通过这些大佬录制的视频,崩坏3很多玩家也看到了问题所在,特别是“肝度”提升一块儿。但是在玩家的极力反对下,这个问题却一直保留到了正式服,在崩坏3官方直播中,玩家也与策划闹得很不愉快……后来就是正式服上线后,一次又一次的道歉和修改。
其实可以看到,问题早就已经爆料,玩家的反对声音也很大,官方这次却选择了大面积忽略,从而导致了问题的发生,导致了2.6评分的诞生。像崩坏3这样的上线好多年的手游,玩家对于游戏和游戏里的角色是有依赖,玩家也不想看到自己喜欢的女武神因为策划的原因,在未来的某一天消失、退市,都希望游戏可以越来越好,一些建议真的不应该忽略。
不仅是崩坏3,最近很多二次元手游都出现了类似的问题,正常来说,没有真爱的玩家希望游戏“死”,忠言逆耳的道理,不应该舍去。
原文地址:https://m.toutiao.com/i6865116098703032843/
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