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硬核动作游戏遭重,卡普空也要做二次元?这怪猎画风太萌了
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发表于 2020-1-30 07:13:34
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作者:ACG次元饭
每个肥宅都有一个中二魂,嗨大家好,这里是ACG次元饭君。
说到平时二次元们喜欢干的事,除了补番相信最多的就是玩游戏了,而这些游戏又以手游平台为主,像《阴阳师》、《明日方舟》等就是很著名的二次元手游。当然除了这些游戏厂商外,不少传统游戏厂商似乎也看中了二次元手游这块肥肉,就连硬核的动作天尊卡普空也不得不放下身段,在最近推出了这么一款二次元手游。
这款游戏就是《怪物猎人 Riders》,作为卡普空旗下最知名的游戏IP,怪物猎人系列从PSP时代就陪伴了不少玩家,而最新作的《怪物猎人世界》更是突破千万销量,成为最受玩家欢迎的动作游戏。那么这款《怪物猎人 Riders》又怎么变成了一款二次元游戏呢?首先就是玩法上,卡普空摒弃了传统的动作设定,将其变成了RPG游戏。
这些都是卡普空为了让《怪物猎人 Riders》更容易在手机端上手的所作出的改变,要知道大部分二次元手游都是以卡片收集为主,而最契合游戏的形式就是RPG玩法,主要还是能挂机,方便玩家游玩。除此之外,在本作《怪物猎人 Riders》中,改变最大的就是画风的一个突破。
尽管在怪物猎人物语系列游戏中,画风就曾一度有所改变,但在《怪物猎人 Riders》中画风直接偏向于现在日本手游市场大部分二次元游戏的画风。而且就3D模型质量来说,卡普空所制作的游戏,没有像是其他那种比较粗制还带有棱角的Q板模型,而是选用更加圆滑的模型制作。
这一方面的改变,让人看得十分舒适,也有了想要上手的冲动。不过就传统怪猎玩家而言,这样的改变并非不是一件好事,毕竟这也算是官方实锤怪猎是一个回合制游戏的举动(滑稽)。总的来说,这部《怪物猎人 Riders》还是值得不少玩家期待,而且卡普空尽管一直被玩家吐槽炒冷饭,但每次都能让玩家真香,不知道这一次又会如何呢?
看了这个新的《怪物猎人 Riders》,各位还有什么其它看法吗?
原文地址:https://www.toutiao.com/a6787257041812455939/
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